1. wiggle 표현식
- wiggle(A,B)
A : 횟수(빈도)
B : 범위(진폭)
ex) wiggle(2,50)
: 1초에 2번의 진동으로 50만큼 흔들림

나무 아래를 지나가는 버스에 Position으로 움직임을 줬습니다.
이때 덜컹거리는 버스의 움직임을 표현하기 위해서, wiggle(3,20)의 표현식을 주었습니다.
에프터 이펙트에서 많이 사용되는 표현식 중 하나인 wiggle(A,B)은
값을 무작위로 변화시켜서 애니메이션을 주는 표현식입니다.
위치(Position) ,회전(Rotation), 크기(Size) ,투명도(Opacity)
의 값을 흔드는데 사용되거나, 다른 애니메이션을 랜덤으로 움직이게 하고 싶을 때도 사용합니다.
하지만 이 표현식 자체가 반복적으로 값을 계속 변경하는 것이다보니,
Wiggle 표현식을 입력하면 멈추지 않고 지속되게 됩니다.
따라서 특정 조건이나 명령어를 줘서 멈추게 할 수 있습니다.
2. 움직이다가 멈추게 하는 법
- 원하는 속성(P)에 wiggle(A,B)의 값을 줍니다.
- 해당 레이어에 Slider Control(슬라이더 컨트롤) 효과를 넣어줍니다.
* Slider Control: 특정 속성이나 효과를 값으로 쉽게 조절할 수 있는 효과
(텍스트, 모양, 그래픽, 레이어 위치 등 다양한 속성 조절에 사용됨)
- 100 값을 마우스로 드래그해서 선택해준 다음,
Wiggle 표현식의 골뱅이를 쭉 당겨서 Slider Control 효과의 이름 부분을 선택해줍니다.
*골뱅이 당김의 의미 (페어런트 효과) : 자식 레이어(골뱅이가 당겨지는)가 부모레이어(선택된 레이어)의 애니메이션을 따라가게 만들어주는 효과
100의 값이 Slider 값으로 대체되었습니다.
- Slider Control에 원하는 키값을 입력해줍니다.
슬라이더에 설정한 값만큼 초당 5번 흔들리게 됩니다.
(0부터 100까지 , 100부터 0까지 값을 줌)
*완성작
* 연습 프로젝트 파일 다운받기
해당 프로젝트 파일은 어도비에서 제공한 파일입니다.
(에펙 24년도 이후 버전만 가능)
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