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에프터 이펙트/에프터 이펙트 응용

wiggle 표현식 / 움직이다가 멈추게 하는 법

by JIN__NY 2024. 3. 26.
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1. wiggle 표현식 

 

 - wiggle(A,B) 
  A : 횟수(빈도)
  B : 범위(진폭)

 

ex) wiggle(2,50) 

: 1초에 2번의 진동으로 50만큼 흔들림

 

 

 

 

나무 아래를 지나가는 버스에 Position으로 움직임을 줬습니다.

이때 덜컹거리는 버스의 움직임을 표현하기 위해서, wiggle(3,20)의 표현식을 주었습니다.

 

 


 

 

에프터 이펙트에서 많이 사용되는 표현식 중 하나인 wiggle(A,B)은

값을 무작위로 변화시켜서 애니메이션을 주는 표현식입니다.

위치(Position) ,회전(Rotation), 크기(Size) ,투명도(Opacity)  

의 값을 흔드는데 사용되거나, 다른 애니메이션을 랜덤으로 움직이게 하고 싶을 때도 사용합니다.

 

 


 

 

하지만 이 표현식 자체가 반복적으로 값을 계속 변경하는 것이다보니,

Wiggle 표현식을 입력하면 멈추지 않고 지속되게 됩니다.

 

따라서 특정 조건이나 명령어를 줘서 멈추게 할 수 있습니다. 

 

 

 

2. 움직이다가 멈추게 하는 법 

 

 

- 원하는 속성(P)에 wiggle(A,B)의 값을 줍니다.

 

 

 

- 해당 레이어에 Slider Control(슬라이더 컨트롤) 효과를 넣어줍니다.

 

 

* Slider Control: 특정 속성이나 효과를 값으로 쉽게 조절할 수 있는 효과 
(텍스트, 모양, 그래픽, 레이어 위치 등 다양한 속성 조절에 사용됨) 

 

 

 

 

- 100 값을 마우스로 드래그해서 선택해준 다음,

Wiggle 표현식의 골뱅이를 쭉 당겨서 Slider Control 효과의 이름 부분을 선택해줍니다. 

 

 

*골뱅이 당김의 의미 (페어런트 효과) : 자식 레이어(골뱅이가 당겨지는)가 부모레이어(선택된 레이어)의 애니메이션을 따라가게 만들어주는 효과 

 

 

100의 값이 Slider 값으로 대체되었습니다. 

 

 

 

- Slider Control에 원하는 키값을 입력해줍니다.

슬라이더에 설정한 값만큼 초당 5번 흔들리게 됩니다.

 

(0부터 100까지 , 100부터 0까지 값을 줌)

 

 

 

*완성작

 

 

* 연습 프로젝트 파일 다운받기

 

Wiggle Expression.aep
0.35MB

 

해당 프로젝트 파일은 어도비에서 제공한 파일입니다.

(에펙 24년도 이후 버전만 가능)